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    图元

    一、基础管线 OpenGL 中图元只不过是顶点的集合以预定义的方式结合在一起。管线分为2个部分:上半部分是客户机端,下半部分是服务器端。服务器和...

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    OpenGL 入门

    走向3D 2D + 透视 = 3D 3D术语 (入门级) 光栅化:实际绘制或填充每个顶点之间像素的形成线程 着色:沿着顶点之间改变颜色值,弄够轻...

  • HTTP状态码

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    什么是URL URL的全称是 uniform resource Locator (统一资源定位符),通过1个URL,能找到互联网上唯一的1个资源...

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    GCD

    简介 什么是GCD ? 全称是Grand Central Dispatch, 可译为“牛逼的中枢调度器”,纯C语言,提供了非常多强大的函数。 G...

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    NSThread

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    多线程基础

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