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  • 项目管理中的12个注意点

    项目管理本质上是在管理信息和人,如何将正确的信息在正确的时间点传达到正确的人,是一门学问。本文将从项目管理的5个环节入手,分别介绍每个环节要注意...

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    PM玩心理 - 皮格马利翁效应

    1960年,哈佛大学的罗森塔尔博士曾在加州一所学校做过一个著名的实验。 新学期开始时,罗森塔尔博士让校长把三位教师叫进办公室,对他们说:“根据你...

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    PM玩心理 - 短时记忆与长时记忆

    一. 短时记忆是指,在无复述的情况下,存储时间最长不超过1分钟的记忆,记忆容量为5-9个组块,最新的心理研究表明,真实容量只有2-4个组块。 大...

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    美团打车的SWOT分析

    —本文共2306字,预计阅读时长5分钟— 上周末打车,司机一路上疯狂吐槽滴滴,而对于即将上线的美团打车,他在言谈中透露出掩饰不住的期待。 这周二...

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    PM玩心理 - 内控与外控

    认知心理学、社会心理学,可以说是产品设计中最常用到的心理学知识。本系列文章,试图结合心理学理论与产品案例,为产品经理在产品设计中提供心理学上的依...

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    赌徒产品经理

    赌徒赌博,一掷千金,赢了是腰缠万贯,输了可血本无归。掂一掂手中的筹码,目光扫一圈赌桌,赌注下哪儿?脑门一热,买定离手!真正的赌徒是没有决策过程的...

  • 定义数据指标,有点意思

    数据分析是产品经理的一项基本技能,然而每次想好好学习下,资源不是7天精通Excel就是20天进阶SQL,甚至于Python必知必会……工欲善其事...

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    本周产品杂记——究竟什么是好的用户体验?

    究竟什么是好的用户体验? 部门讨论会上对于什么是好的用户体验起了争论,争论的结果不重要,过程倒是给了我一点启发,促使我对用户体验有了新的理解。理...

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    日常生活中的产品思考

    ​ 有人说,每天上下班乘电梯,没有思考过电梯调度算法的程序猿不是好的程序猿,同理,没有归纳过电梯运行规则的产品汪也不是好的产品汪。猿和汪,满脑子...

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