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  • 本源理论  延伸思维

    本源理论,不仅只有科幻系才能用,本源理论,可以称之为母理论,很多理论,我们都可以通过本源理论去验证它的真伪。 我们每一个人头脑里都有一些固有的思...

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    游戏化战略之如何设计让参与者满意的游戏规则

    有的游戏玩家玩过之后就会删除卸载还会再来一笔给差评,游戏设计师们很受伤,明明我付出了真心,为什么你不理解还要扎我一刀。 存在的问题就是,游戏规则...

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    游戏化战略之奖惩机制

    奖励机制是游戏中核心机制之一。 有了奖励,让事情更有趣味,更愿意参与,虽然这种奖励往往是虚拟的,比如积分比如奖杯。 如果没有了奖励,游戏会索然无...

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    游戏化战略之反馈机制

    游戏最大的特点就是及时反馈。因为及时反馈,玩家体会到认同感,在玩的同时,有数值提高,有超越上一层对手,有奖杯…让人更乐于参与其中。 游戏设计者如...

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    游戏化战略 之打爆思维与混分思维

    混分思维,从字面上看混分就是混着也能涨分。 在项目团队中,这种人守规矩做事稳妥,但就是不赚钱,项目也做得半死不活。 打爆思维,出自英雄联盟,就是...

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    游戏化战略之武将技思维

    这个思维对于团队负责人很重要。 武将技, 是指在游戏里瞬间释放出来,能产生伤害或者给己方增加某方面属性的技能。 也可以理解为专长。 人才,是企业...

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    游戏化战略  之攻略思维

    攻略,从字面上来说,就是攻城略地。 在游戏中,是指游戏进程的详细解释步骤及技巧。 人之所以分为三六九等,过去看背景看爹,如今的时代不看背景不看爹...

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    敢想敢干杨天真

    杨天真,最近经常出现在我的视线里。 凡我所见,皆我所有。 深入了解了一下杨天真。 可以用几个词来形容她 明确知道自己要什么。 直达。 活出不设限...

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    马斯洛需求与虚拟化

    大家熟知的,距今约80年的马斯洛需求理论,跟商业环境关联密切,在我们国家更是如此。我们从马斯洛需求理论来预测一下商业上的未来走向。 在大环境里,...