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  • Fear lost

    春节走亲戚,到叔叔阿姨辈的人家里去拜年,发现他们喜欢通过很机械并很反复地做一些琐碎的事,麻痹自己的神经,进而逃避那些对他们来说真正重要的事情。例...

  • 从idea到产品

    0.定义你的产品产品定义陈述是一份对产品的主要目的及其目标用户简洁而具体的阐述。在开发的早期就创建产品的定义陈述,这将有助于你把一个想法和一堆功...

  • App设计原则

    最近无线端的业务做得比较多,再加上这两周在公司内部交互视觉培训课上学到了很多,利用周末做个总结,下面是一些关于app设计的思考。 关于<美>最近...

  • 产品原则

    来到公司实习有一周的时间了,经常能看到公司里的前辈会在对接时因为某一个点争执(si)的不可开交,这可以说明大家都有在全心投入,但如果争论一直没有...

  • 产品设计的三个层次

    人是产品的创造者和设计者,同时又是最终的使用者,所以在设计一件产品时,人应该被当做为焦点,要重视人的心理、情感和感受,产品经理要深刻地分析如何把...

  • 产品经理面经

    最近有很多朋友问我关于面试的经验,再加上之前就有过要写面经的想法,因为我也是看着别人的面经一点点过来的,饮水思源,希望我拙略的文字能对大家有所帮...

  • 产品版本的更新

    在之前关于产品设计的那一篇文中提到过关于产品版本更新的方式,对于产品的更新我倾向于快速迭代的模式。采用快速迭代的话就要求PM不能想太久,所面临的...

  • “基本产品”设计流程

    在产品设计阶段,产品经理的职责是参与产出“基本产品”,具体流程是: 1.与设计师合作设计产品的高保真原型,该原型只需包含实现产品商业价值的最基本...

  • 市场调研

    市场调研是指为了提高产品的销售决策质量、解决存在于产品销售中的问题或组织根据特定的决策问题运用科学的方法有目的的收集、统计资料及报告调研结果的工...