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    Android完美适配不同屏幕

    Android的碎片化一直都是头疼的问题,即使使用dp,sp在不同的手机上表现也差强人意,在github上寻找后没有发现合适的,今天就自己撸了个...

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    圆形视频和圆角视频的一种实现方式

    介绍 因为项目的需要需要实现圆角视频,一开始接到需求的时候是惊讶的,因为很少有圆角的视频(主要是一开始没有思路了。。。。。)github 上已经...

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  • Activity/Fragmnet 传参的新方式

    在Android中两个Activity、Activity与Fragment之间传参是件很痛苦的事情,因为要定义很多的key。步骤也非常的繁琐,要...

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    Android完美适配不同屏幕(二)

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    Kotlin越来越流行,在Google的推动下发展的很迅猛,现在的项目大多使用上了Kotlin,其简练的语法糖确实能减少不少代码。 Adapte...

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    OpenGL Texture

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  • Dagger Android 使用解惑

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    OpenGL 彩色三角形

    之前的都是单色的三角形,这次来点不一样的味道,给每个顶点设置不同的颜色。 这里有三个步骤 1.定义顶点着色器2.定义片段着色器3.定义顶点和颜色...

  • OpenGL 矩形

    在前面的三角形的基础上绘制矩形就简单很多了,改下顶点坐标就可以绘制出来,这里有两种绘制方式。 第一种绘制方式 这里跟绘制三角形有区别的地方是使用...