Android 6.0 之后开始支持修改默认电话应用,刚好最近有个相关的需求,于是记录下自己探索之旅。 00 Android Telecom f...
前言:安卓开发中我们时常会需要引用一些特殊的资源,比如设置一些可点击组件的波纹效果时,我们会用到:android:foreground="?at...
最近开始做推送,发现 Android 平台的推送服务实在是太多了,于是就有了这篇推送调研文章。 首先,iOS 设备的推送都会通过 APNS,所以...
之前一直使用 TWRP[https://twrp.me] 和 SuperSu[http://www.supersu.com] 来 root 手机...
前言:记录下自己在收银机开发过程中的一些心得笔记,此博客长期更新。 00 收银机开发和普通安卓手机应用开发的区别 个人觉得,最大的区别就是,屏幕...
从上周开始一直在看 Redux 相关的文档和资料,一开始一连几天都没有进展,只能一边看文档一边默默 debug,到今天总算稍微理解了一点儿,于是...
Fragment 的懒加载算是比较常见的功能了,但是之前一直没有仔细研究过,直到最近有这方面的需求,所以就写下这篇文章记录下自己的探索过程。 起...
继上次写完 Redux 之后,留下了很多坑,其实这篇也不算是进阶,毕竟只是一些库的使用以及一些小技巧而已,权当是上一篇的填坑了吧。 01 Mid...
在 iOS 打包发布的时候遇到了一些问题,所以稍微研究了下 iOS 打包时涉及到的一些概念以及打包安装流程,希望能加深下印象。 What's P...