240 发简信
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    OC和JS交互

    一、说明 这篇文章记录自己在研究OC与JS交互中的所得,以及遇到的问题与解决 由于苹果的审核时间太漫长,一次审核不过,那又将进入另一个漫长的审核...

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    分类可以添加属性,不能添加成员变量

    分类中是可以为一个类添加属性的,但是一定做不到添加成员变量,不要混淆了成员变量和属性的概念.只是说现在Xcode自动会给属性生成成员变量让大家对...

  • 动画的第三方

    Core Animation笔记,基本的使用方法- Core Animation笔记,基本的使用方法:1.基本动画,2.多步动画,3.沿路径的动...

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    SqlLite数据库

    一、数据库 在项目开发中,通常都需要对数据进行离线缓存的处理,如新闻数据的离线缓存等。离线缓存一般都是把数据保存到项目的沙盒中。有以下几种方式:...

  • 核心动画

    在我们开发中,经常会遇到一些需要动画特效的展示,下面来总结一些开发中常见的动画实现方式 第一,帧动画,通过大量的UIImage来展示动画效果,网...

  • 偏好设置/plist(序列化)/归档存储

    一、本地持久化 所谓的持久化,就是将数据保存到硬盘中,使得在应用程序或机器重启后可以继续访问之前保存的数据。在iOS开发中,有很多数据持久化的方...

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    iOS 动画原理和类型

    什么是动画 动画,顾名思义,就是能“动”的画。 人的眼睛对图像有短暂的记忆效应,所以当眼睛看到多张图片连续快速的切换时,就会被认为是一段连续播放...

  • tableView优化

    tableview的优化一直是一个很考验基本功的活儿,之前做项目的适合被这个问题困扰了很久,通过性能工具、查阅文档解决,整理思路和解决方案如下:...

  • OC消息机制

    1.消息机制RunTime简称运行时。就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函...