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  • 3分钟学会TextInputLayout

    大家好,我叫噬魂 从登陆页开始TextInputLayout 前言 源码传送门 添加依赖 TextInputLayout是在Material D...

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    softReference+LruCache优化Android缓存

    大家好,我叫石头. 关于 SoftReference 在缓存中的使用问题,Android 在官方文档 SoftReference,明确指出 Av...

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    全面了解Service

    大家好,我叫石头. 前言 这个时间点快接近大家最激动(涨薪),最担忧(能涨多少呢)的时间了~~~.所以我在这里为大家好好总结总结Android中...

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    FFMpeg系列二:Android集成ffmpeg cmake编译

    嗨~,大家好!我是石头~由于工作有点忙,有段时间没更新文章了.这个系列的文章都是验证过的,大家在阅读的时候可以放心的实践。 这篇文章主要介绍的是...

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    FFMpeg系列一:Mac上FFMpeg4.0.2编译

    嗨~,大家好!我叫石头~mac 上编译FFMpeg4.0.2 亲自测试可以用,可以放心的往下读~~~~ 编译环境 mac系统版本:10.13.6...

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    全面了解Activity

    大家好,我叫石头 Activity是什么? 相信大家都知道Android中的4大组件(Activity活动,Service服务,ContentP...

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    从另一个角度解读handler原理

    hello~,大家好,我叫石头。这几天在重新梳理Android开发相关的知识点,今天在梳理hanlder的时候,突然感受是不是可以换一个角度来梳...

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    策略模式

    大家好:我叫石头! 为什么出现策略模式: 完成一项任务,往往可以有多种不同的方式,每一种方式称为一个策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同...

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    再续RxBus--RxJava实现事件总线

    大家好,我叫石头 前言 事件总线出现的原因:为了使组件之间的通信变得简单,深度解耦!说白了就是切断组件之间的直接联系,采用 发布/订阅 的模式(...