240 发简信
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    内网搭建Android环境

      前言:由于最近的工作环境是处于内网环境下,所以没法使用公开的网络,导致了无法正常使用android studio和下载三方库,为此折腾了很久...

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    音视频开发 四:VBO和FBO

      大家好,今天来学习OpenGL中的俩个重要概念,顶点缓冲对象(VBO)和帧缓冲对象(FBO)。   VBO   定义顶点数据以后,我们会把它...

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    音视频开发 三:渲染图片纹理

      实现了GLSurfaceView绘制纯色背景图时,我们可以尝试下实现如何渲染出一张图片。  这里需要简单介绍一个OpenGL的绘制原理。  ...

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    音视频开发 一:创建EGL环境

    一、简介   EGL 是渲染 API(如 OpenGL ES)和原生窗口系统之间的接口。通常来说,OpenGL 是一个操作 GPU 的 API,...

  • 音视频开发进阶篇目录

      开发自定义相机系列    音视频开发-创建EGL环境(1)   音视频开发-自定义GLSurfaceView(2)   音...

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    音视频开发 二:自定义GLSurfaceView

      创建好了EGL环境后,我们就可以自定义我们的GLSurfaceView,可以用来替代系统的GLSurfaceView。   可以分成以下几点...

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    安卓计算一张图片占用内存

      在介绍一张图片占用内存的前面,我先插入关于一点关于手机内存可用内存的知识。   每一个应用运行后,系统都会分配一定的内存给予使用,但是却是有...

  • Process实现静默升级

      当你没跨过一个问题的时候,这个问题就会一直跟着你。   在安卓中我们可以使用Process来执行名命令行命令,我们来看看如何使用。   首先...

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    Android studio实现动态注册Native方法

      说到动态就有静态,但是静态的注册在上一篇文章中已经包含了,这里就不在赘述了,直接说动态实现。  这里我们分步走。 1.创建android工程...