240 发简信
  • 120
    基础概念

    一、文件格式 1.视频文件格式 常见的视频文件格式:mpeg、avi、wmv、mov等,文件格式通常表现为文件在操作系统上存储时的后缀名,用来与...

  • 120
    openGL着色器的渲染流程

    openGL渲染架构 上图为openGL渲染架构图 Attributes属性 属性就是对每一个顶点都要做改变的数据元素,只能直接传递到顶点着色器...

  • 120
    openGL中的坐标系

    openGL中使用的是右手坐标系 右手坐标系:伸开右手,大拇指指向X轴正方向,食指指向Y轴正方向,其他三个手指指向Z轴正方向 左手坐标系:伸开左...

  • openGL初识

    openGL / openGL ES openGL (open Graphics Library 开放式图形库)。用于渲染2D、3D图形的跨平台...

  • iOS动画--核心动画

    使用核心动画不会给cpu造成负担,也不会拖慢app运行速度,更不会阻塞主线程。大部分工作都是由专门的图形硬件来渲染的。该组件的核心是layer对...

  • iOS 动画--UIView动画

    首先看一下官方文档对UIView动画的一些说明 Changes to several view properties can be animat...

  • UIControl

    UIControl控件影响着手势识别器和响应链的优先级你能信~~(手动笑哭~~)UIControl是控件的基类,它是一种视觉元素,可以响应用户交...

  • 120
    Understanding Event Handling,Responders,and the Responder Chain

    了解事件的传递以及如何管理它们 Apps receive and handle events using responder objects. ...

  • Gestures

    UIKit Gestures Use gesture recognizers to simplify touch handling and cr...