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    OpenGL ES 3.0 深度测试(OC)(二)

    先看最终的效果 本文章是基于文章一,开始讲解的。效果就是个3D的正方体的盒子。如果实现这个效果需要的步骤:1.创建窗口2.初始化环境(Context)3.申请缓存区(渲染缓存...