240 发简信
IP属地:广西
  • Resize,w 360,h 240
    图形学

    光照 https://learnopengl-cn.github.io/02%20Lighting/02%20Basic%20Lighting/...

  • 学习

    3D游戏引擎架构设计基础 https://next.xuetangx.com/course/SCUT00001001532/14768497[h...

  • 批量渲染

    由浅到浅入门批量渲染(一)https://www.gameres.com/876755.html[https://www.gameres.com...

  • ImageReader在Android9增加HardwareBuffer开放了GL链路

    如何解决视频or相机处理。帧失败和帧渲染 同步问题的呢?TOOD 。 hardwarebuffer是28 android 9开放出来的。 I...

  • 敬二舅!

    大家为啥有这么多批评呢?面对逆境时,"二舅"选择退下,找到自己被需要的点,成为一个平凡的人,就要被大家看不起么? 但是国家还是要富强的,从上层宣...

  • Resize,w 360,h 240
    OpenGL ES 3.0 Pipeline map

    这么好的资料,google都没资源了(版权原因),贡献给大家看。 侵权可删

  • eglWaitSyncKHR 和 eglWaitClientKHR 的区别

    eglWaitSyncKHR 和 eglWaitClientKHR 的区别。eglWaitClientKHR用于阻塞cpu。eglWaitSyn...

  • CMakeLists.txt 构建流程

    CMakeLists 是一个高级别的用于构建的配置脚本,脚本最终解释为ninja。ninja是跨端的统一构建工具,由rules.ninja 来抹...

  • Resize,w 360,h 240
    MaliGpu最佳实践

    Arm Mali GPU Best Practices.pdf Article structure a pipeline of processi...