240 发简信
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    AOP

    13.3.1 AOP 1. 简介 OOP(Object Oriented Programming)面向对象编程。在OOP的世界中,问题或者功能都...

  • JAVA安全与加密

    一. 随机数 随机算法的起源数字称为种子数(seed),在种子数的基础上进行一定的变换,从而产生需要的随机数字。 Random类中实现的随机是...

  • 第11章 注解

    Annotation其实就是代码里的特殊标记,可以在编译,类加载,运行的时候被读取,并执行相应的处理。在不改变原有逻辑的情况下,在源文件嵌入一些...

  • 第7章 图片

    7.1 压缩图片 一、基础知识 1、图片的格式 jpg:最常见的图片格式。色彩还原度比较好,可以支持适当压缩后保持比较好的色彩度。使用jpg格式...

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    第4章 View体系与自定义View

    4.1 View的事件体系 一、View的基础知识 1、View的位置参数 1.1、两种坐标系 Android坐标系:以屏幕左上角点作为坐标系原...

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    第3章 IO

    Okio笔记 一、基本认识 Okio库是一个由square公司开发的,它补充了java.io和java.nio的不足,以便能够更加方便,快速地访...

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    第2章Android四大组件

    2.1 Activity 2.1.1 Activity的生命周期全面分析 典型情况下的生命周期:在用户参与的情况下,Activity所经过的生命...

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    第6章 网络编程与网络框架

    6.1 公钥密钥加密原理 6.1.1 基础知识 密钥:一般就是一个字符串或数字,在加密或者解密时传递给加密/解密算法。 对称加密算法:加密和解密...

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    第5章 多线程编程

    第5章 多线程编程 5.1 线程基础 5.1.1 如何创建线程 在java要创建线程,一般有==两种方式==:1)继承Thread类2)实现Ru...

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