240 发简信
  • 15. 如何向他人宣传自己的游戏想法?

    概念 电梯游说 简明扼要(30秒)地阐述自己的观点。 一句话梗概 用一句话讲述游戏的核心体验。(要讲得勾人) 清晰的名词+强有力的动词+有感染力...

  • 13. 游戏测试

    游戏测试有什么用? 了解玩家对游戏的感受,如何玩这个游戏。关注玩家在游玩过程中会在哪个环节卡住,更喜欢游戏的哪个部分(在游戏中最频繁进行的行为是...

  • 11. 如何突破设计瓶颈 & 如何为待做功能确定优先级

    如何突破设计瓶颈? 设计瓶颈指什么? 在原型制作的后期,当体验到这种感觉时,可以认为是遇到了瓶颈:想不到要怎么改进能让原型“变得更好”。“变得更...

  • 如何编写易修改、可维护的代码?

    分离Logic和Control Logic 用于解决实际问题。 Control 用什么策略解决问题。影响解决问题的效率。 如调整顺序(自上而下、...

  • 商业化手游的一些评判标准和开发策略

    如何决定是否要立项? 关注留存:次留(50%以上)、七留、月留(10%以上) 玩家的特点 通常iOS玩家的LTV是Android玩家的几倍。玩家...

  • 如何设计系统?

    说明 本文是 我做系统架构的一些原则[https://coolshell.cn/articles/21672.html] 的读书笔记。 如何评价...

  • 9. 游戏机制

    是什么? 与交互相关的子系统和过程,用于组成更大的游戏系统的底层结构。可以理解为是一条具体的游戏规则。 它是确定的:玩家在游戏中执行A,一定能得...

  • 游戏的媒介

    是什么? 游戏与玩家之间通过什么来交互。 有哪些? 身体 身体机能能否跟上眼力与心力的节奏,注意力能否保持明晰和集中。 连续的跟随要求玩家要能够...

  • 如何分析游戏

    游戏与现实的区别 游戏是“不现实”的,通常是介于现实与虚拟之间。 在游戏中,相比于某物本身的属性,更重要的是物与物之间是如何相互影响的。 只有人...

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个人介绍
若想要回头,就无法翱翔。