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  • 金额跳动动画效果

    前言 金额效果,因为觉得公司目前的金额太乏味,决定加点效果,也特此写了个小demo,代码非常简单,贴代码方便大家看看 通过 runtime 建立...

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    setNeedsDisplay看我就懂!

    前言: setNeedsDisplay异步执行的。它会自动调用drawRect方法,这样可以拿到 UIGraphicsGetCurrentCo...

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    单例的必要认识(深刻理解)

    最近我面试人家,问他对单例的认识,他对单例的基本认识、创建方式回答全对,只有一点吞吞吐吐。 单例的认识 单例模式:单例模式是设计模式中最简单的形...

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    UIKit Dynamics 置身真实世界

    前言: iOS的设计目标鼓励您创建数字接口(digital interface),对触摸,手势和方向的变化做出反应,就好像它们是物理对象而不仅仅...

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    Python爬取电影天堂

    前言: 本文非常浅显易懂,可以说是零基础也可快速掌握。如有疑问,欢迎留言,笔者会第一时间回复。本文代码存于github 一、爬虫的重要性: 如果...

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    Swift封装 - 计算器开发

    前言: 师弟要毕业设计,就敲了swift版的计算器给他参考下。现在把代码放上来,通过这个计算器,可以学习简单的封装:将逻辑与界面分离并提供接口的...

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    Swift3.1动画(一)

    前言: 前段时间,苹果爸爸警告了热更新技术,估计是为了力推swift做准备,swift会越来越重要。所以我特地整理了下去年学习swift动画的d...

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