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    iOS: UIBezierPath简介及静态图形实现

    UIBezierPath介绍 基本介绍: UIBezierPath可以用来创建矢量的路径和图形,使用此类可以定义各种图形。我们用直线和弧形的组合...

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    iOS动画总结:UIKit动画和Core Animation

    前言 最近在尝试一个翻页的动画效果,看了一些资料后,对苹果的动画实现这部分有了一个比较清楚的了解,仅仅止于比较清楚的了解,觉得有必要写篇博客记录...

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    float为什么不能直接用==作比较

    本文尝试着将以下内容做一个浅显的解释,主要包括浮点数为什么是不精确的,浮点数为什么不能用==和!=直接比较,以及浮点数的比较方法等几个方面。如果...

  • iOS Model-View-Controller(MVC)设计模式官方说明-翻译

    原文地址:Model-View-Controller 模型-视图-控制器设计模式把应用中的对象分为模型,视图,控制器三种角色。这种设计模式不仅定...

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    iOS手势(UIGestureRecognizer)和触摸(touche event)的区别和联系

    既然要说触摸和手势的区别和联系,那咱们就需要先讲一下触摸和手势的定义。 触摸: 这个通过名字就知道,就是我们的手指触碰到屏幕的事件就可以称为触摸...

  • UIScrollView官方说明(翻译)

    原文地址:https://developer.apple.com/reference/uikit/uiscrollview 这是我第一篇翻译的文...

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    UIScrollview联动,子tableview加下拉刷新效果实现

    代码地址:https://github.com/BigDad3/scrollviews里面的代码一共有两种实现方式,其中第二种还存在tablev...

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  • IQKeyboardManager之IQ_LoadCategory解惑(Objective-C加载方式讨论)

    新版本进入了测试期,时间不那么紧迫了,突然想起来之前早想读一下IQKeyboardManager的源码,现在果断走起。至于不知道IQKeyboa...

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    iOS APP转让

    前段时间把一个app从一个开发者账号转让给了另一个账号,我觉得有必要把整个过程记录一下,给后续的同学提供点资料,网上的大部分资料都有点老了。想要...