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  • 2018-01-22旅游OTA与零售电商的关系(互联网零售)

    前言 (1)OTA,全称为Online Travel Agency,中文译为“在线旅行社”,是旅游电子商务行业的专业词语。 (2)互联网零售的两...

  • 2018-01-19除了增加社交元素,工具型产品可采取什么手段提高用户粘度?

    自己的思考 1.先明确用户粘度是指什么? 用户粘度:衡量用户忠诚度的重要指标。 一般用数据说话:留存,活跃,使用时长,使用频率,电商还涉及复购率...

  • 2018-04-03 让用户疯狂转发的5大动机

    分享本来就是一种基本的需求,与其花巨额资金诱导用户分享,不如直接创造他们会分享的内容。 我们需要考虑“我们产生的信息对他们有什么帮助”——“我们...

  • 2018-04-03 如何进行有效沟通

    1、确定我们在共同解决问题 2、多面共存思考 如果矛盾可以共存,想办法找出最优方案 Example: 当你提出“我们公司需要提高计划性,用战略来...

  • 2018-04-03 推荐系统与搜索引擎

    搜索引擎 ①主动&明确 ②个性化需求低 ③快速满足:好的搜索算法让用户获取信息的效率更高、停留时间更短 ④马太效应:强者愈强,弱者愈弱 ⑤评价方...

  • 2018-04-03 2017年10个“增长黑客”策略

    1、微信裂变 核心 诱饵:超出预期的奖励——如免费听课、免费送资料等 门槛:完成任务才能领取——如分享海报、邀请好友扫码等 2、社群运营 如打卡...

  • 2018-04-03 2B与2C产品的差异与设计(get)

    C端产品 1、本质 一个核心功能,其他功能是附加功能——去除附加功能,体验会受到影响,但是不会阻碍核心功能的使用 2、特性 ①分享,与他人的...

  • 2018-03-30《全民K歌》相关思考

    一、用户需求 1.随时随地唱歌 2.情感的表达 3.社交的需要 4.让自己的歌更好听(混音、降噪等,就像大家喜欢美颜相机) 二、运营策略 1.冷...

  • 2018-01-24《旅行青蛙》走红的相关思考(HOOKED模型)

    《旅行青蛙》为什么走红? 1、玩法简单,学习门槛低,利用碎片化时间。放置类游戏,进入游戏后可操作内容1分钟即可解决,不费时间,很省心。 2、多变...