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    使用Fastlane实现iOS项目自动打包

    有的公司分工比较细,诸如项目打包、发布这些工作,都会有专门的测试人员去负责,这就为开发人员省去了大部分时间。当然,当你看到这篇文章时,就证明你所...

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    从零手动将React Native引入现有iOS项目

    要说React Native最大的优势,那就是跨平台。通过JavaScript来开发iOS及Android端的应用,并驱动原生组件渲染(逻辑用j...

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    英雄联盟中的设计模式-观察者模式

    定义对象之间的一对多依赖,这样当一个对象改变状态时,他的所有依赖者都会收到通知并完成更新。 有一天,老板兴高采烈的对我说:“当某个召唤师在打野的...

  • sublime text3 安装Package Control

    1. 打开sublime text3,使用快捷键 control+`打开控制台,输入如下代码并回车,则自动安装Package Control。 ...

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    英雄联盟中的设计模式-模版方法模式

    在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模版方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。 在英雄联盟中...

  • iOS Runtime修炼<四>

    裸露在我的面前 通过这段时间的接触,我与Runtime都觉得与彼此很合得来,于是它打算将所有的招式都展现给我。本来我就是武学奇才,再加上天资聪慧...

  • iOS Runtime修炼<三>

    修仙的道路不需要敌人 Runtime渐渐清醒过来,毕竟两瓶啤酒,没有多大劲,它怀疑的眼光看的我很不自在。我说:“大兄弟,你喝醉的时候,都是我一直...

  • 英雄联盟中的设计模式-单例模式

    确保一个类只有一个实例,并提供一个全局的访问方法用于获取该实例。 每一场比赛,都是一个唯一的对象,它包含了比赛所使用的地图、双发使用的英雄等信息...

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    英雄联盟中的设计模式-策略模式

    将行为(算法)封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让行为的变化独立于使用行为的客户。 很久之前,老板喊我过去开发一款游戏,说日后必火,于是我...

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