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    游戏编程中需要掌握哪些数学物理知识

    一、 相似三角形知识的应用 在摇杆控制物体运动的游戏中,摇杆的手柄(下图黄色圆饼),不能移出摇杆所在的套(下图灰色圆环),也就是说摇杆偏离中心点...

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    UnityECS框架项目实战

    ECS是什么?它是一种框架,适用于大场景多物体的游戏,比如一些策略游戏,很多的游戏物体,如果是按照平常的做法,那么性能一定会受到影响,那么这时候...

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    cc.Graphics组件 1: Alpha 混合的算法; 2: LineWidth 线的宽度; 3: Line Join 接头的方式: BEV...

  • JS中==和===区别

    简单来说: == 代表相同, ===代表严格相同(数据类型和值都相等)。 【理解原理】: 当进行双等号比较时候,先检查两个操作数数据类型,如果相...

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一个莫得感情的杀手