写在前面 多线程技术在移动端开发中应用广泛,GCD 让 iOS 开发者能轻易的使用多线程,然而这并不意味着代码就一定高效和可靠。深入理解其原理并...
前言 虽然 iOS 组件化与路由的话题在业界谈了很久,但是貌似很多人都对其有所误解,甚至没搞明白“组件”、“模块”、“路由”、“解耦”的含义。 ...
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对于 CTNetworking 设计理念和笔者的理解,Casa Taloyum 给出了回复: 已发出的请求是不可能做到真正取消的,所以请求的取消...
前言 在移动应用实际开发过程中,往往会有多个scrollview嵌套的界面需求,这种需求已经司空见惯,解决方案也多种多样,这里就介绍一下我认为最...
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