240 发简信
IP属地:湖南
  • Resize,w 360,h 240
    OC如何实现多重继承

    当单继承不够用,很难为问题域建模时,我们通常都会直接想到多继承。多继承是从多余一个直接基类派生类的能力,可以更加直接地为应用程序建模。但是Obj...

  • iOS开发中的离屏渲染

    GPU渲染机制:CPU 计算好显示内容提交到 GPU,GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照 VSync 信号逐行读取帧...

  • Resize,w 360,h 240
    关于自定义转场动画

    OC开发我们主要有以下三种自定义方法,供大家参考:Push & PopModalSegue 前两种大家都很熟悉,第三种是Stroyboard中的...

  • OC内存管理

    OC内存管理一、基本原理(一)为什么要进行内存管理。由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时...

  • Resize,w 360,h 240
    MKNetworkkit的使用

    1、什么是MKNetworkKit? MKNetworkKit 是一个使用十分方便,功能又十分强大、完整的iOS网络编程代码库,完全基于 ARC...

  • Resize,w 360,h 240
    WebViewJavascriptBridge源码分析

    最近抽时间看了一遍WebViewJavascriptBridge这个开源框架,把看到的内容记录下来源码地址:https://github.com...

  • MJRefresh的底层实现原理

    实现原理在tableView上加上一个View,注意不是headerView,而是一个Y值为负数的普通View,下拉时候监听偏移量,改变View...

  • OC开发中的动画有哪些?

    Core AnimationCore Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常绚丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用...

  • 在iOS开发中 简单使用RSA加密

    首先按照下面的步骤 配置好需要的五个证书文件github项目地址 https://github.com/XHTeng/XHCryptorToo...