• Material Design设计规范学习心得

    随着Android系统从Android 4.4逐步升级到Android L。Material Design作为Android Design演进的最新标准规范,也推出其完整的设...

  • 体验地图——不仅仅是用户的体验旅程

    体验地图是了解用户对我们的产品看法的重要工具,体验地图可以可视化的呈现用户使用行为流程(在产品或服务之内),他们的需求、想法、期望及对这个特别目标所有的体验行为。 如果在网上...

  • 可用性测试杂记

    在产品的日常工作中有一块是在对接用研,在工作中对可用性测试、A/B测试、主观体验的一些想法零零散散记录在印象笔记里,这次稍微整理下对可用性测试的零散记录,算是给自己做个阶段性...

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    跑偏的《信息简史》读后感

    上个月看完《信息简史》,对书中的主要观点我倒并不感冒,反而是对前半部分纯粹信息的变革历史感触很深。书从一开始就花了很大的篇幅讲述信息是如何量化、如何标准化、如何校验。当然,从...

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    读《编剧的艺术》后感

    上个月读了《编剧的艺术》一书,这次十一假期在把基本枕边书从床头理回书架之前,又重新翻了遍。简单翻完依然激动,就像第一遍读完一样内心澎湃。每次读完技能方法相关的书籍,都有这种类...

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    今天,我的项目被砍了

    自己的项目这周四被公司正式停掉,项目组也被撤掉。尽管老大在找我谈话的时候,委婉地说只是暂停对这个方向的探索,团队转而去做能带给公司直接盈利的方向。但我知道,我们的项目已经黄了...

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    产品三年

    这是篇迟到的文章,本该在跨年的时候应景总结,却被我生生拖到春分。 做产品已然三年。三年,随着对PM岗位的理解加深,愈发为自己的能力不足以胜任而感到愧疚。三年,在这个行业里被算...

  • 关于迭代的感悟

    要说移动互联网出现频率最高的词,快速迭代肯定是其中之一。之前对迭代的理解仅仅是快,甚至为了速度可以忽视一些细节问题。 而现在对移动互联网的移动互联网产品快速迭代的理解已不再单...

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    初心是为什么做这件事,而不是做什么事情

    上周回家没赶上火车,废了一张票不说,在火车站白等仨小时,巨不爽。其实也是掐着点赶的车,主要是那天的火车尽然没晚点,让我惊掉了下巴。没办法,只能在候车室找了个安静的角落,默默地...