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    iOS IP 直连原理剖析

    移动互联网的网络状况是十分复杂的,三大运营商、3G、4G、Wi-Fi、地点等任何一个状态的改变都会导致网络状况的变化,并且运营商、代理商们还可能在其中搞一些小破坏,比如经常会...

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    iOS 如何进行网络测速

    对于网络测速的需求还是比较常见的,比如常见的手机管家、360 Wi-Fi 等 App 都有网络测速的功能。近期由于业务需求也涉及到网络测速这块内容,同时自己好久没更新博客了,...

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    WWDC 2017:Your Apps and Evolving Network Security Standards

    本文首发于《iOS 成长之路》,购买可查看更多 WWDC 系列文章,转载请联系作者。 现在,我们越来越关注用户的隐私和信息安全,但是随着时间的推移,计算机变得越来越高效,那些...

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    如何精确度量 iOS App 的启动时间

    在 WWDC 2016 和 2017 都有提到启动这块的原理和性能优化思路,可见启动时间,对于开发者和用户们来说是多么的重要,本文就谈谈如何精确的度量 App 的启动时间,启...

  • iOS 如何获取 Mach-O 的 UUID

    LC_UUID 一般简称为 UUID,是用来标示 Mach-O 文件的,做过崩溃堆栈符号化还原的同学应该都知道有 UUID 这个东西,你在进行符号解析的时候,就需要找到与系统...

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    浅析移动蜂窝网络的特点及其省电方案

    蜂窝网络的架构类似于我们常见的蜂窝,是由一个个基站组成的蜂窝,理想状态中我们的蜂窝网络应该是下面这个样子的。当然,现实生活中网络资源分布并没有这么的均匀。 Wi-Fi 是一种...

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    iOS Device ID 的前世今生

    平时大家喜欢把各种标识符都称为 Device ID,面对各种各样的标识符我也是一头雾水,觉得有必要梳理一下。不管这些标识符叫什么名字,出于保护用户隐私的考虑, Apple 不...

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    iOS Crash 捕获及堆栈符号化思路剖析

    最近在做 Crash 分析方面的工作,发现 iOS 的崩溃捕获和堆栈符号化虽然已经有很多资料可以参考,但是没有比较完善的成套解决方案,导致操作起来还是要踩很多坑,耽误了很多时...

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    关于 iOS HTTP2.0 的一次学习实践

    前面的文章也提到了目前的移动端网络常见性能问题,以及对应的优化策略,如果把HTTP1.1 替换为 HTTP2.0,可以说是网络性能优化的一步大棋。这几天对 iOS HTTP2...

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不忘初心,方得始终
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