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    前言 很多人,尤其是程序员肯定都有这种想法:”每次参加技术分享会,看到台上分享者的激情讲解,也想自己哪天能做一场优秀的分享?“ 但是技术宅们有多...

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    设计模式(五)——简单工厂模式

    前言 前面我们学习了相对简单的 原型模式 今天就让我们一起来学习下另外一个很简单的模式:简单工厂模式 按照惯例我们先看下工厂的概念: 工厂:又称...

  • 记一次趣头条Android面试经历!

    2018年末,在互联网寒冬下,本人也很不幸成为了牺牲品,原公司项目停止,项目组解散。我也在没有任何补偿的情况下(郑州很多公司都不正规,工资发全就...

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    设计模式(四)——原型模式

    前言 前面我们学习了日常开发中使用频率最高的 单例模式 今天就让我们一起来学习下另外一个很简单的模式:原型模式 其实最开始看到这个模式的时候我并...

  • 设计模式(三)—— 让我们一起来扒光“单例模式”

    前言 时隔一月之久,设计模式第三篇终于来了。(好吧,主要还是我自己拖沓了,下次注意) 通过前两篇文章,相信大家已经对设计模式有了大概的了解。那么...

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    程序员的游戏人生

    “欢迎来到程序人生,请为您的角色命名!”“菜鸟1号”“角色命名成功,请选择您的职业!”“Android攻城狮”“角色已创建成功,由于你是第123...

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    设计模式(二)—— 技术直男正确“面向对象”的六大原则

    前言 从我们开始学习编程便于“对象”结下了不解之缘,老师时常教导我们:“万物皆对象”。在程序的世界中,我们便是主宰,没有女朋友,没事new一个;...

  • 设计模式(一)——认识设计模式

    前言 一直想写设计模式系列的博客,但是一直下不了决心去写。一方面是自己刚开始工作,有时候腾不出那么多时间学习,另一方面是因为看了网上好多设计模式...

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  • Android中如何进行单元测试

    写在前面 刚换一个新工作,先熟悉了一周的代码,第二周上班第一天老板开会来了个以后开发必须要先单元测试。。。瞬间心中万只神兽奔腾不止(在此之前我只...