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    并发实践中的思考

    为什么要写这篇博客 最近在学习Go并发的时候,想写一个并发的求斐波那契数的程序。期间遇到了一些坑,所以来记录一下自己的想法。 写并发程序中遇到的...

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    策略模式

    从一个小鸭子程序开始 在< >中,首先引入了一个需求:部分鸭子添加会飞的属性。在传统的继承模式中,如果在父类中定义该行为,则所有子类都会具有该行...

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  • 并发实现n皇后问题

    前言 最近在用Go并发实现n皇后问题中遇到很多的坑,在此进行记录。 n后问题以及单线程实现 n后问题:简单来说就是在n*n的棋盘上放置n个皇后,...

  • 一道动态规划题目的反思

    前言 前几天在刷这道题目的时候遇到不少的问题,现在来对自己的解题进行一些反思。 题目描述 爱丽丝参与一个大致基于纸牌游戏 “21点” 规则的游戏...