通过了解分辨率确定原型大小,接下来了解不同设备的区别,借助交互设计师的经验去设计APP。结合自身工作思考,并参考《多设备时代的UI设计法则》、《...
作为B端产品设计师,当我接触一个新项目正准备写用户故事的时候,SE告诉我,UCD的方法是围绕真实用户的,但我们运营商的产品不一样,我们接触不到真...
最近准备设计移动端界面了,当我画好用户体验流程图,准备将用户痛点、机会点解析成界面原型时,一直设计PC端界面的我才发现我不知道界面原型该设计成多...
每天都在说场景,用户场景。当我真的想尝试给人说清楚什么是场景时。那瞬间我竟然懵了。天天都在说的场景究竟是什么? 一、什么是场景 在办公室随机访问...
最近在设计终端APP,为了新方案在宣传时有亮点我设计方案要求增加动效,但我只会描述由大到小过渡转场动画,开发就在网上找了一个效果用上后总觉得哪里...
前文说到多设备的导航差异,导航是界面的核心框架,再扩展聊一下。 一、Question 1、什么是导航? 2、app上有哪些导航?优缺点是什么? ...
2017年最后几天还是去营业厅调研,犹记得16年第一次去营业厅的紧张感觉,虽然看过几本用研书可从来没实践过,从图书馆借来《用户体验度量》,并找用...
1月7号时参加了uxren组织的线下活动,活动主题为《如何绘制用户体验地图》。当天参加活动的人20多个, 有设计师、产品经理的,有从事互联网行业...
写作目的:研发线总有人问高保和低保有什么区别,也经常见混淆高保和低保概念开发同学,故写文答疑解惑。 一、什么是原型及其作用? 原型在影视剧中是指...