240 发简信
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    UE卡通渲染(二):漫画风格后处理

    参考:https://spite.github.io/sketch/[https://spite.github.io/sketch/]这里想做的...

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    UE卡通渲染(一)

    前言 这里试着在UE里复现罪恶装备的渲染。GDC:https://www.youtube.com/watch?v=yhGjCzxJV3E&t=1...

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    CityEngine桥接Houdini:Palladio

    palladio是一个可以在houdini中执行CGA规则文件的插件,据此可以在CityEngine中写好单个建筑的生成规则,然后在houdin...

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    平面图到Houdini

    平面图 平面图以draw.io[https://www.diagrams.net/]为例: 每个图形拥有多种属性。尺寸,旋转角度,颜色分类,文本...

  • 网易互娱2022校招内推

    内推码:pCVLGw 用了跟我说一声,有问题也可以问我

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    Maya AOV与Unity FOV的关系

    最近将在maya里做好的摄像机动画在unity里用cinemachine重现时遇到很恶心的问题,发现焦距对不上,经研究查阅才知道,maya的摄像...

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    Unity自定义SRP(十六):内嵌VFX Graph

    参考:https://forum.unity.com/threads/state-of-vfx-graph-for-custom-srps.95...

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    模型骨骼绑定

    这里的骨骼绑定在Maya中进行,使用Advanced Skeleton[https://www.animationstudios.com.au/...