一、cocos2dx视图层级介绍 不管在Android、IOS、还是h5平台,videoview与webview永远都是压在游戏视图之上...
零、ScrollView的短板 在cocoscreator内,ScrollView控件封装的挺完美的了,不过对于一些对性能要求比较高的场景,...
阅读这篇文章之前,请确保你的项目已经通过cocoscreator实现了大厅-子游戏的分包热更新,如果还没有,请阅读这篇文章 一、代码加密 如...
一、前言 前端开发肯定都会遇到这样的问题, 明明是类似的图片,设计有可能一次性会切很多张图,如图 他们都有类似的属性 1、纯色,或者有规律的渐变...
零·热更新的实现原理 以cocos2dx-lua为例,当用户启动游戏,游戏将会先检索手机的A,查看是否有脚本代码与资源文件,如果有,则加载这...
笔者所使用的方案经历了正式的线上项目使用,请放心食用 假设项目的设计分辨率为1920x1080 一、全平台通用逻辑 无论是Android、IOS...
一、路由介绍 https://www.baidu.com/,访问这个的地址,你会进入一个页面, https://www.baidu.co...
零、引言 如果你接触过推送,你肯定接触过个推这样的第三方推送服务平台。但这里我们介绍的推送方式,是由自己实现的,方法很简单,代价也很小。 ...
零·引言 标题所说的手机软件,包括一般app软件与游戏,我将从入行开始,把自己所感受到的移动技术变化做个分享 一、智能机前期 楼主在上学...