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    关于笛卡尔坐标系与点和矢量

    一、笛卡尔坐标系 二维笛卡尔 二维笛卡尔坐标系包含两个信息1.一个特殊的位置,即坐标系的中心——原点。2.两条过原点相互垂直的矢量,级x轴与y轴。 三维笛卡尔 在三维笛卡尔坐...

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    根据2个坐标计算旋转度数

    以下是我点思维图, 1.通过计算直角三角形的一个非直角角度, 2.通过三角形点内角和为180度特点 3.然后根据起点(x,y)与终点(x1,y1)的相对位置,加上对应的角度。...

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    cos:余弦, sin:正弦 , atan2:反正切值 的使用详解【笔记】

    https://blog.51cto.com/makeanything/1690199 这几天在研究S_eVent 的人物移动实例,由于本人对数学超白痴,所以花了两天时间才彻...

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    Shader笔记——3D数学基础

    1.0 坐标与坐标系 1.1 坐标及坐标系的概念 在3D世界中,为了确定不同顶点所在的位置,需要使用坐标表示,二坐标的数值是基于一个固定的参照点进行定位的,这个点就是坐标原点...