IP属地:广东
GitHub地址Demo
一、拖拽 1、先让MonoBehaviour继承接口IDragHandler,IBeginDragHandler, IEndDragHandle...
Unity发消息给安卓的方式已经有了,详见Unity调用安卓系列[https://www.jianshu.com/p/0d5f35241ba7]...
使用案例 无返回值使用方式总结 Start方式启动 Run方式启动 Factory方式启动 综合示例 使用async/await的实现方式 有返...
首先要了解的是Unity Shader编程针对的是GPU流水线那两个流程进行编程。 如上图,通常只是针对上面的两个红色流程进行编程。所以Unit...
指针动型和盘动型原理也差不多,都是分成加速阶段,减速阶段,结束。这次增加了一个向服务器获取转盘结果数据的等待阶段。 参考资料
流程 1、 工程引入xLua框架 复制xlua框架Assets文件夹下的Pugins和XLua这两个文件夹到工程的Assets文件夹下。 复制x...
理论基础: 代码实现:
相机靠近显示高质量模型,拉远时显示低质量模型可以直接使用Unity的LOD组件进行设置。 步骤: 步骤1:准备3组模型,高精度模型,中精度模型,...