240 发简信
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    Don't Make Me Think——可用性第一定律

    一、Krug可用性第一定律:Don't Make Me Think 1、它意味着,设计者应当尽量做到,当用户看一个页面时,它应该是不言而喻、一目...

  • 用户体验的要素:表现层

    七、表现层:感知设计 在表现层,内容、功能和美学汇集到一起来产生一个最终设计,完成其他四个层面的所有目标,并同时满足用户的感官感受。 1.表现层...

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    用户体验的要素:框架层

    六、框架层:界面设计、导航设计和信息设计 在框架层,我们需要更进一步提炼结构层的结构,确定很详细的界面外观、导航和信息设计。 1.框架层定义 结...

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    用户体验的要素:结构层

    五、结构层:交互设计与信息架构 在定义好用好需求并排好优先级之后,我们对于最终产品将会包括什么特性依据有了清楚的图像,然而这些需求并没有说明如何...

  • 用户体验的要素:范围层

    四、范围层:功能规格和内容需求 带着“我们想要什么”、“我们的用户想要什么”的明确认识,我们才能弄清楚如何去满足这些战略目标。当你把产品目标和用...

  • 用户体验的要素:战略层

    三、战略层:产品目标和用户需求 成功的用户体验,其基础是一个被明确表达的“战略”。知道企业与用户双方对产品的期许和目标,有助于促进用户体验各方面...

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    用户体验的要素:五个要素

    二、认识这些要素 用户体验的整个开发流程,都是为了确保用户在你的产品上的所有体验,不会发生在你明确的、有意识的意图之外。这就是说,要考虑到用户有...

  • 用户体验的要素:“用户体验”

    一、用户体验为什么如此重要 1.什么是用户体验 用户体验并不是指一件产品本身是如何工作的,而是指“产品如何与外界发生联系并发挥作用”,也就是人们...

  • 什么是响应式设计

    一、概念 响应式设计(RWD,Responsive Web Design)是页面布局可以「响应」不同尺寸屏幕的设计方法。通常我们说起响应式设计都...