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    《设计之下》丨NOTES

    本书讲了什么 本书共三部分,全面讲解了用户体验设计的流程和方法。 作者什么来头 搜狐新闻客户端UED团队,隶属于搜狐新媒体中心,成立于2012年...

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    《商业思维导图》丨NOTES

    本书讲了什么 本书将思维导图与企业管理相结合,指导企业及团队管理者和决策制定者如何运用图画来设计、组织和思考商业计划,通过项目行动蓝图来把握企业...

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    《上瘾:让用户养成使用习惯的四大产品逻辑》丨NOTES

    本书讲了什么 作者根据自己多年的研究提出了新颖而实用的“上瘾模型”,即通过四个方面来养成用户的使用习惯。通过连续的“上瘾循环”,让用户成为“回头...

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    《产品心经》丨NOTES

    本书讲了什么 从产品经理核心素养、产品认知、战略与规划、精益开发、需求分析与管理、用户体验、精细运营7大方面,系统梳理了能全面、迅速提升产品经理...

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    《游戏化思维》丨NOTES

    本书讲了什么 本书由开设了全世界第一个游戏化课程的沃顿商学院副教授凯文 韦巴赫和丹 亨特所著,第一次全面系统地介绍游戏化的理论,阐述了如何将游戏...

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    《游戏,让学习成瘾》丨NOTES

    本书讲了什么 戏和游戏化并不是千篇一律的,把教学内容与游戏机制和游戏思维进行正确的匹配才是学习和教学游戏化的王道。在游戏化的理论思考之后,作者尝...

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    游戏化思维:从工具到玩具

    “我想跟大家分享微信的一个基本价值观,我们认为一个好的产品是一个用完即走的。我们认为任何产品都只是一个工具,对工具来说,好的工具就是应该最高效率...

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    《Shipping Greatness》丨NOTES

    本书讲了什么 在软件行业中,我们把设计、打造、发布一款符合市场需求的软件称为交付(shipping)。一旦走上了软件交付之路,你将面临产品、方案...

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    《产品经理面试攻略》丨NOTES

    本书讲了什么 本书从产品经理介绍讲起,系统讲述了产品简历准备、产品求职作品准备、各大互联网介绍、产品牛人职业访谈、产品笔面试技巧和攻略、笔试/群...

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