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    大话客户端网络编程

    大话客户端网络编程 Slicol 前言 其实我和网络编程是有缘分的。我来公司做的第一件事情,就是重构一个网络模块。作为初生牛犊,那时我还不知道网...

  • 苦行的情诗

    (一)我不知不觉地,选了一条苦行的路。 也许在顿悟的刹那,便已悟得真谛。 也许要千年的修行,才能修成正果。 只是在那繁华背后,显得有些落寞。可是...

  • 回忆之一

    若时间可以倒流愿回到相遇的前夜用最绚丽的花迎接今日注定的缘 若岁月可以留痕愿刻下我们的对白用最醇香的酒迎接那往日的思念

  • 了了不了

    一腔热血洒不了,一事无成怨不了,一夜无眠睡不了,一场风月约起了。 一片痴心付不了,一生有悔赎不了,一骑绝尘追不了,一曲离歌唱罢了。 一语成谶解不...

  • 搭建uLua-protobuf环境

    1、下载protobuf和protoc-gen-lua开源项目。 2、在protobuf/vsprojects目录下编译出protoc.exe。...

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  • Android调用测试

    一、Unity->Android:(参数大小分别为0b,100b,1000b)1、无参数,无返回:0.034ms 0.036ms ...

  • delegate 与 event

    相同点:event是delegate 的一种特例。 区别点:1、event可以在Interface中定义。而delegate不能。(Interf...

  • logMessageReceivedThreaded 与 logMessageReceived

    用于对Unity日志的监听。并且,在监听回调里再使用Debug.Log是无效的。