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  • 阿朗10年,激情燃烧的岁月

    从2004年起,我在阿尔卡特朗讯工作了10年多时间(2006年前为阿尔卡特)。这个10年是通信基础设施大发展的10年,自己伴随着公司一起成长,从...

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    在游戏产品中使用敏捷方法

    随着开发技术的不断演进和玩家需求的日新月异,游戏产品日趋复杂。那么如何来更好的管理游戏产品呢?这里我们引入敏捷方法来进行更高效的产品交付。 敏捷...

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    PM面试资料笔记 (7) - 产品案例

    01 产品分析案例 02 产品优化案例 03 面试前必做的功课 准备工作: [x] 一个线上产品 [x] 一个“线下”实体产品 [x] 你最喜欢...

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    PM面试资料笔记 (6) - 技术篇

    01 Google 云计算 GFS:Google File System,Google 文件系统 MapReduce:分布式计算编程模型 Chu...

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    iOS 11 上 App Store 产品页面的优化

    9月20日,苹果开始向中国推送 iOS 11 的正式版。个人对这个新系统已经关注很久,迫不及待在第一时间就进行了更新和体验,变化果然很大,体验越...

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    《设计冲刺》(Design Sprint) 阅读笔记

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  • PM面试资料笔记 (4) - 如何设计一个产品

    01 如何设计一个产品 提问来理解问题:5W2H 阐述理解的问题,和解体思路:目的、功能、评估 明确用户和消费者:Personas 明确使用场景...

  • PM面试资料笔记 (2) - 移动设计

    01 iOS 设计原则 Aesthetic integrity,整体美学 Consistency,一致性 Direct manipulation...

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    【连载1】我和《僵尸榨汁机》的故事:序

    连载目录 | 下一篇 >我和《僵尸榨汁机》的故事,系列连载(1) 从2015年下半年开始负责《僵尸榨汁机》(Zombie Catchers) 这...

个人介绍
关注项目管理、产品设计和商业管理
PMP, PMI-ACP