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    iOS开发-OpenGL ES实践教程(一)

    教程 入门教程和进阶教程,介绍的是OpenGL ES基础,学习图形学基本概念,了解OpenGL ES的特性。实践教程是OpenGL ES在实际开...

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  • 《我与地坛》读后感

    前言 初见《我与地坛》时才十六;再识《我与地坛》已三十二。年及十六,未经磨难也不懂生活,学业之余更愿意沉溺在小说与游戏,又或者萌生懵懂的情绪。三...

  • 2023职业思考

    前言 刚过完生日,首先恭喜自己,又成长了一年;然后惋惜时光,又过去了一年;最后再庆幸,还是平平安安的一年。 伴随着年龄增大,工作经验越来也丰富,...

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    落影八周年盘点

    前言 很快啊,啪一下就八年了。 这是我见过最简朴的周年盘点故事。 还得是我自己来盘点下我与jianshu的故事。 低谷 但当我满怀着回忆打开文章...

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    iOS在线音频流播放

    前言 这是一篇关于在线音频播放的文章,参考自苹果OS X的demo。在移植到iOS后,可以通过iphone播放Mac上面的音频,实现在线播放音频...

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  • 如何用写作保持成长

    前言 不积跬步无以至千里,成长是需要持之以恒的事情。写作虽小,却是一个有效成长的方式。在保持写作的过程中需要持续信息输入,消耗和吸收外界知识,加...

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    使用AudioToolbox播放AAC

    前言 使用VideoToolbox硬编码H.264使用VideoToolbox硬解码H.264使用AudioToolbox编码AAC在上一篇中,...

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    iOS性能优化——图片加载和处理

    前言 本文基于WWDC2018-Image and Graphics Best Practices,对图片加载和处理的思考和总结。本文不是WWD...

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  • 2022年回顾

    前言 最终还是没防住,在22年的末尾感染了新冠。烧了两天后终于能够有点好转迹象,但又不小心传染给家里人(病毒传染性真的强)。周末病床躺着的时候,...