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  • 可拖拽重排的CollectionView

    写在前面 这段时间都在忙新项目的事儿,没有时间倒腾,这两天闲下来,想着一直没有细细的研究CollectionView,一般最多用来做点循环滚动,...

  • iOS自定义转场动画

    更新,更简单的自定义转场集成! 几句代码快速集成自定义转场效果+ 全手势驱动 写在前面 这两天闲下来好好的研究了一下自定义转场,关于这方面的文章...

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  • iOS一个简单的设置圆角不引起性能问题的分类

    写在前面 iOS设置圆角的性能探究已经是一个老生常谈的问题了,众所周知,如果直接使用layer的cornerRadius + masksToBo...

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  • iOS 判断点在绘制曲线上的思路

    写在前面 最近项目中需要实现画板功能,除了基本的绘制各种图形和曲线的功能,还需要在手指触摸屏幕的时候,判断手指是否在绘制的图形上,在的话就拖动该...

  • iOS封装一个简单的曲线图表视图

    写在前面 前段时间做汇率的项目中,需要绘制汇率曲线,虽然知道关于图表相关的三方库,github已经有很多大神级作品,但是我还是想自己尝试写一下,...

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  • iOS封装一个轻量级的顶部分类控件

    写在前面 过年前后都好久没有写东西了,都在忙新的项目,目前新项目也快完了,所以准备把项目中写的部分控件封装出来,在这两个项目中都用到了顶部滚动的...

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  • 一句代码,更加优雅的调用KVO和通知

    写在前面 每次使用KVO和通知我就觉得是一件麻烦的事情,即便谈不上麻烦,也可说是不方便吧,对于KVO,你需要注册,然后实现监听方法,最后还要移除...

  • 几句代码快速集成自定义转场效果+ 全手势驱动

    写在前面 在简书写完第一篇的自定义转场文章后,已经很久没有碰过转场了,毕竟在公司,功能实现才是最重要的,这些转场的动效,只能是点睛之笔,不太容易...

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  • 两个分类,帮你快速集成支付宝和微信支付

    写在前面 这次的项目需要集成支付宝支付和微信支付,以前做这两个支付集成的时候压根也没怎么在意,因为签名什么的都是在服务器端完成的,自己也没怎么弄...

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