240 发简信
IP属地:湖北
  • Resize,w 360,h 240
    从OpenGL再说离屏渲染

    离屏渲染应该是所有iOS开发者绕不开的话题,关于离屏渲染的文章也有很多。objc.io 的文章绘制像素到屏幕上说过:一般情况下,你需要避免离屏渲...

  • Resize,w 360,h 240
    Xcode打包ipa的基本步骤

    确保电脑联网,不然干什么都是扯淡!! 1、关于Apple ID 很简单,任何人只要跟苹果设备打交道,必须要有Apple ID。要想打包ipa,同...

  • Resize,w 360,h 240
    Instruments Time Profiler看不到方法名只能看到十六进制地址的解决办法

    1、设置profile为debug模式 2、设置debug information format中对应的debug下为DWARF with dS...

    0.6 4243 5 17
  • Resize,w 360,h 240
    i5 6500,HD 530集显,华硕B150M-A,clover引导安装macOS sierra

    注意本文仅针对有一个Windows操作系统(没有的话先安装Windows),然后在此基础上制作clover引导U盘,以UEFI的方式安装macO...

  • Resize,w 360,h 240
    孙源的Runloop视频整理

    视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XODgxODkzODI0.html 1、Runloop是什么东西? 普通的...

    1.5 4457 1 31
  • Resize,w 360,h 240
    使用Masonry创建一个下拉菜单

    之前看到一个swift开源项目BTNavigationDropdownMenu, 就是一个类似新浪微博的下拉式导航菜单,看看下面的效果: 之前看...

  • Resize,w 360,h 240
    iOS的渲染

    1、像素是如何显示到屏幕上 从最初的电子枪显示器说起,电子枪逐行读取像素点,逐行发射到屏幕上,每当一行扫描完成,显示器会发出水平同步信号HSyn...

    3.3 4222 4 21
  • Resize,w 360,h 240
    SpriteKit导入TexturePacker导出的纹理集

    1、为什么要使用纹理集? 纹理集是将多张小图合成一张大图,使用纹理集有以下优点:1、减少内存占用,减少磁盘占用;2、减少磁盘读取次数,一次性读取...

  • 过滤Emoji表情的输入框

    遇到一个比较奇葩的需求,输入文字的时候不能输入表情符号,但是现在苹果支持新的Unicode标准,本身就有一堆的emoji表情。没办法,只能在输入...

个人介绍
年纪不小了,加把油吧
iOS开发者