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    一、基础 1.1 Java 系列文章Java基础Java基础(一)-泛型[https://www.jianshu.com/p/d7e470217...

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    性能优化工具(九)-LeakCanary

    说明:本篇文章比较老了,是基于LeakCanary 1.5版本,对于评论说不用install,引用好直接用的新版本可以参考最新的文章:leakC...

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    Android图形系统(五)-Surface图形系统概览

    从本篇文章开始,我将对Android比较复杂的图形系统进行分析,开篇我们先对图形系统做个概览,先不对代码做具体分析。 文章从如下三个层次进行讲解...

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    网络框架- HTTP加密策略介绍

    做网络框架,势必要与http请求打交道,那么加密策略也是各大公司必不可少的部分。这篇文章我来总结下我接触过的加密算法和策略。 一、基础 首先ht...

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    Android图形系统(十一)-Choreographer

    在Android4.1之后增加了Choreographer机制,用于同Vsync机制配合,统一动画、输入和绘制时机。本文以绘制为例来简单学习下C...

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    性能优化工具(十)- Android内存分析命令

    一、内存指标 内存的大小关系:VSS >= RSS >= PSS >= USS 二、常用内存分析命令 1 procrank 获取所有进程的内存使...

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    Android图形系统篇总结

    陆陆续续已经写了好多了,这个计划图之后再调整吧。 Android图形系统学习框架:Android图形系统(一)-Window加载视图过程Andr...

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    Android图形系统(一)-Window加载视图过程

    本篇开始进行了新的专题:绘制优化,初步打算分两部分来写,一部分是原理机制篇,做优化,你原理机制都不清楚谈何优化,所以知识储备是十分有必要的,另外...

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    性能优化工具篇总结

    这段时间总结了一些常用的性能优化工具: 一.应用codeReview工具 工具名说明StrictMode检测应用主线程不规范代码LintAS中提...

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