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    iCloud开发实践

    写在前面 最近在一直在研究iCloud开发相关的东西,觉得是有必要写篇总结来整理一下近段时间的一些学习成果。之前一直听说iCloud服务不友好也...

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    LocalAuthentication开发实践

    在iPhone 5s加入Touch ID后,指纹识别的功能在App中逐渐受到青睐,特别是对于本地安全较高的应用(如带支付的App)指纹识别是必备...

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    仿微信标签备注UI实现

    最近看到微信的标签备注界面的操作体验挺好的,所以自己也想着实现一下,最终实现效果与微信的基本一致,还算是比较满意的_,所以在这里共享给大家,有需...

  • 解决JNI调试报错:No symbol directories found

    项目从AS 2.3迁移到AS 3.0编译后,发现无法进行调试。在控制台中输出下面信息: Attention! No symbol directo...

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    Lua面向对象编程

    在lua原生语法特性中是不具备面向对象设计的特性。因此,要想在lua上像其他高级语言一样使用面向对象的设计方法有以下两种选择:一种是使用原生的元...

  • 解决JNI在Windows环境下因长路径导致编译失败问题

    之前听一个朋友反馈LuaScriptoCore在Windows下编译会报错,今天特意跑到Windows环境下测试了一番,果然是存在问题。得到了下...

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    Unity3D与iOS的交互

    1. 关于Unity3D Unity3D(以下简称U3D)是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑...

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    上海的雪

    对于我这种南方孩子下雪就是一种憧憬,就上个月还在聊上海怎么都不下雪,是不是去错地方了呀。今天一早醒来终于感觉到什么是雪景,真的好美!于是拿起相机...

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    我眼中的架构设计

    架构与设计 架构是什么?我个人想得很简单,其实就是架子的结构,譬如动物都有属于自己的骨架,房子也有自己的结构框架等,这些都属于现实物体的架构;从...

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