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    iOS使用Workspace来管理多项目

    demo地址开发中会有一些常用的类或方法,或者是某个特定功能的,比如一个自定义的弹框、一个更容易使用的网络请求库,可以把它们放到一个单独的工程里...

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    【重读iOS】认识CALayer

    第一次认识到CALayer是在某次面试时被问到“layer跟view是什么关系”,对layer的一些东西也在开发重逐渐了解,但是对于它缺少一个全...

  • iOS里实现multipart/form-data格式上传文件

    1.使用微博开发的一个“发送带图片微博”的接口来测试,这是接口地址,这里面明确说明需要使用multipart/form-data格式提交图片。关...

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    关于iOS底层原理的若干解析

    今天看到了这位兄弟的面试题总结文章:先是程序员,然后才是iOS程序员 — 写给广大非科班iOS开发者的一篇面试总结,里面的问题确实不错,所以就查...

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    ijkPlayer主流程分析

    这是一个跨平台的播放器ijkplayer,iOS上集成看【如何快速的开发一个完整的iOS直播app】(原理篇)。 为了学习ijkplayer的代...

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    从kxmovie代码看iOS上OpenGL ES的显示流程

    一句话概述:视频的帧数据,传递给OpenGL,处理后输出给FBO,然后取得FBO里的color render buffer,然后通过CAEAGL...

  • 位运算和枚举

    我看iOS本身定义的枚举里面经常会使用左移(<<)来定义枚举的值,一开始我还不懂为啥要这么定义。这么处理的逻辑跟iOS系统没关系。 1、举个例子...

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    iOS音频-audioUnit总结

    在看LFLiveKit代码的时候,看到音频部分使用的是audioUnit做的,所以把audioUnit学习了一下。总结起来包括几个部分:播放、录...

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    从设计一个自己的CoreData库角度了解CoreData

    主要参考objc.io关于CoreData的文章(https://www.objc.io/issues/4-core-data/ )和magic...

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