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    《Scrum捷径——敏捷策略、工具和技巧》读书笔记

    基础知识: 1. Scrum团队包括ScrumMaster、产品负责人和开发人员。 2. Sprint是Scrum敏捷中的概念,表示一个阶段。 ...

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    《游戏设计基础教程》读书笔记

    本书为武汉理工大学出版社出版的游戏设计教程类图书,介绍了游戏设计的概念、内容和技巧,游戏领域的基础知识,对游戏从业人员的要求,文档的编写等内容。...

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    《中国古建筑二十讲》读书笔记(下)

    第十一讲 私家园林 私家园林的开端是在魏晋南北朝时期,当时的文人士大夫为了逃避现实,隐逸江湖,寄情于山水之间,开始在自己的生活居住地周围经营起具...

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  • 《编辑的艺术》读书笔记

    本书介绍了编辑行业的形势、需求、伦理问题,编辑公司的组成、业务流程和编辑从业人员的编辑技巧等相关内容,以报纸媒体的编辑内容为主。由于是美国人编写...

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  • 《小狗钱钱》中的理论和方法论

    一、方法论 准备篇 1. 写出10个想要变富有的原因。 2. 从上面的10个原因中圈出最重要的3项。 3. 做一本梦想相册,将与自己愿望相关的照...

  • 《老猫学出版》读书笔记(下)

    第六章 如何做翻译书? 1. 《为何坏翻译始终无法绝迹?》:做翻译书最重要的是找到一个真正的好译者,这个译者最好是能够长期合作的专业译者。其次,...

  • 《老猫学出版》读书笔记(上)

    本书为作者在出版业工作多年的心得,由他多年所写的文章精选集合而成,共103篇,涉及了图书出版的大部分内容,内容详细且价值颇高,涉及了很多理念性的...

  • 《移动应用UI设计模式》读书笔记

    本书详细讲述了移动端涉及的绝大部分UI界面设计模式并配以丰富的图例,并且对各UI模式的适用场景和可能问题进行了介绍,适合学习使用。 第1章 导航...

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    《理解漫画》读书笔记

    本书以漫画的形式介绍了漫画的相关理论,探讨了关于漫画本质、艺术本质和漫画技术的许多内容,内容丰富,深入浅出,非常值得仔细阅读。 第1章 为漫画正...