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    第三章 语法基础

    正如大多数现代Smalltalk方言,Squeak使用一种非常接近Smalltalk-80的语法。这个语法设计的非常符合英语阅读习惯 Squea...

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    第四章 消息机制核心

    Smalltalk的消息语法机制尽管非常简单,但是需要一些时候来熟悉其使用。本章提供一些指导意见来帮助读者熟悉这种特殊的语法。当然可以选择跳过,...

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    第二章 第一个应用

    本章我们会开发一个简单的游戏:点图。随着开发流程我们会演示Squeak开发过程中的大部分工具,演示开发者之间如何交互。还会使用系统查看器,对象查...

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    第一章 快速浏览

    本章我们站在较高的层次快速浏览器Squeak体系,熟悉其运行环境。其中包含大量的实践机会,因此最好在手头有个电脑可以用来输入测试 下面会使用一个...

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    输入输出

    本章会介绍Forth在终端,硬盘的输入输出处理。 我们将会讨论硬盘访问 输出操作 字符串操作 输入操作 字符串输入等命令 1 输出运算符 通常使...

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    字典内部机制

    这章我们将深入Forth的引擎内部,了解其底层机制 这里可能重复介绍些我们以前已经接触过的机制,为了从整体上审视Forth底层机制,重复介绍下也...

  • 编译器扩展

    与传统语言相比,Forth的编译器过于简单。 传统的编译器通常设计成大型的程序,用来将可预见的合法的语法组织转换为机器语言。 然而Forth的编...

  • 不动点运算

    本章会介绍更多的算术运算符word,还会引入其他类型的数字 1 快捷操作运算符 从简单的运算开始,下面的运算符word如下 这些words因为在...

  • 条件语句

    本章将介绍如何组织成为根据特定条件执行。语句的执行不仅仅再是顺序执行,而且可以根据条件跳过内容执行 1 条件语句 Forth中一个简单的条件语句...