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  • 需求挖掘机…不,就是需求挖掘

    1.现在很少提到需求挖掘这个词,转而是需求分析更多。 但我认为“挖掘”这个词更好,让你警惕可能忽略隐性都诉求。 比如渠道投放需要实现一个兑换码能...

  • 魔兽争霸3为什么牛逼

    魔兽争霸3,2002出品的一款很牛逼的PC游戏,不光游戏本身牛逼,关键是它的影响力一直延伸到18年后 原因就是它不知在什么时候开放了自定义地图编...

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    断舍离可能是一个杠杆解

    《断舍离》读书感悟 我们心中都一座山间寺庙 寂静的庭院,回荡的钟声,微风中摇曳的树叶,一阵阵嗖嗖声,阳光下慵懒的野猫舔着小爪,半遮半掩的香味,混...

  • 自律会带来平静和愉悦

    2018年10月14日,决定回到简书写作了,1)主要原因是想利用这个存在“社交压力”的场景,倒逼自己的输出; 2)暂时找不到国内哪里还有更好更方...

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    【不懂歌词音乐会】如果这一切都是梦境该多好——日剧《unnatural》主题曲

    生活不仅仅是要有朋友圈式的幸福,打游戏式的成就感,抖音式的小欢乐,也需要一些感伤和一些沉重的东西,让我们前行的脚步更加坚定,而这首音乐正是在尽力...

  • 发个祝福,连我名字都不写,这事儿不能这么过去!

    我的名字在哪? 前两天,相信大家收到了不少微信祝福的消息,最为一个过年比较闲的人,我一个个的都打开看了,老实说,我还是挺郁闷的。 先不说,随手复...

  • 再次体会到的4个产品设计常识

    一定要以“阶段性”的视角去审视产品 以前工作经验浅的时候,我信奉的原则是“一定要朝着90分去做方案”,回头来看,这个原则很美好,但很不成熟,因为...

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  • 17 年 50% 的目标没有完成,但我还是要来分享一下

    1. 今天把17年下半年设置的目标,复盘了一下,发现50%的目标没有完成。本来打算偷偷的自己看看就好,因为,心里在琢磨,和网上一大波“令人嫉妒”...

个人介绍
产品经理,设计师

做过o20,心理行业
现在在做教育行业增长相关