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    Go 语言程序设计——并发编程(1)

    并发编程可以让开发者实现并行的算法以及编写充分利用多处理器和多核性能的程序 编写、维护和调试并发程序相比单线程程序而言要困难很多 Go语言的并发...

  • Go 语言程序设计——面向对象编程(5)

    结构体 Go 语言中创建自定义结构体最简单的方式是基于 Go 语言的内置类型创建 自定义类型也可以基于结构体创建,用于聚合和嵌入 与 C++ 的...

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    Go 语言程序设计——面向对象编程(4)

    接口(2) 一个非空接口自身并没有什么用处,为了让它发挥作用,我们必须创建一些自定义的类型,其中定义了一些接口所需的方法 两个自定义类型的例子:...

  • Go 语言程序设计——面向对象编程(3)

    方法表达式 我们也可以对方法表达式进行赋值和传递 方法表达式是一个必须将方法类型作为第一个参数的函数 方法表达式是一种高级特性,在关键时刻非常有...

  • Go 语言程序设计——面向对象编程(2)

    添加方法 方法是作用在自定义类型的值上的一类特殊函数,通常自定义类型的值会被传递给该函数 方法可以以指针或者值的形式传递,这取决于方法如何定义 ...

  • Go 语言程序设计——面向对象编程(1)

    Go 语言的面向对象编程方式与传统的 C++、Java、Python 等语言不同 Go 语言的标准库大部分情况下提供的都是函数包,但也适当地提供...

  • Go 语言程序设计——过程式编程(6)

    泛型函数 Go 语言提供了多种代替方法来避免创建一些除了处理的数据类型不同外其他完全相同的函数 下面就是一个支持泛型的 Minimum() 函数...

  • Go 语言程序设计——过程式编程(5)

    闭包 闭包就是一个函数 “捕获” 了和它在同一作用域的其他常量和变量 闭包被调用的时候,不管在程序说明地方调用,闭包能够使用这些常量或者变量 闭...

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    Go 语言程序设计——过程式编程(4)

    自定义函数 函数是面向过程编程的根本,Go 语言原生支持函数 函数定义的语法: 函数如果没有参数那么圆括号是空的 函数可以有任意多个参数,如果有...

个人介绍
不将就、不妥协、不停留