240 发简信
  • 烂代码重构

    今天接手了前同事的一个项目。一个简单的应用,竟然写了2100多行代码,40个action方法,最长的一个action有130多行。 这图的底部曲...

  • 这个时代总是体验感获胜

    桌游体验 昨天和几个朋友去桌游室玩,发现主持人挺多的。就是每来一桌玩家,都会配置一位主负责的主持人,为了我们玩家提供专门的服务。当然我们要求游戏...

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    组件

    《架构整洁之道》第12、13章读书札记 组件是软件的部署单元,是整个软件系统在部署过程中可以独立完成部署的最小实体。 作为PHP程序员对组件发展...

  • 我们一定要遵守SOLID原则吗?

    《架构整洁之道》第9、10、11章读书札记这几章没有太多收获。因为 里氏替换原则、接口隔离原则、依赖反转原则 这些原则在平时的开发中,已经在默默...

  • 浅谈“开闭原则”

    《架构整洁之道》第8章读书札记 一个设计良好的计算机系统应该在不需要修改的前提下就可以轻易被扩展。 这个道理一说出来,想必身为被需求经常改变而备...

  • “现金流”游戏初体验

    这个月粗略读完了《富爸爸穷爸爸》,里面说到了“现金流”这款游戏。今天特地去体验了一把,简单写下一些游戏过程和心得。 游戏过程 游戏设定很合理,我...

  • 知行合一?!单一职责原则

    《架构整洁之道》第7章读书札记 任何一个软件模块都应该只对某一类行为者负责。 这句话是最符合这个原则的描述。解决了困惑了我很久的问题。因为之前我...

  • 万变不离其宗

    《架构整洁之道》第3、4、5、6章读书札记我们编程有三大范式:结构化编程、面向对象编程、函数式编程。而在三种编程范式都是对程序员提出了新的限制。...

  • 坚守阵地,持续斗争

    《架构整洁之道》第二章读书札记在其他部门(特别是市场部)眼中,行为价值是最为重要的。为什么?因为他们需要向客户交付,这涉及到他们的切身利益。而真...

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个人介绍
做个有艺术感的程序员~!~