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  • iOS 堆和栈的区别?

    前言 堆和栈是什么?有什么区别?是干嘛的?啥东西呀这是?别急,慢慢看下去 内存管理 移动设备的内存及其有限,每一个APP所能占用的内存是有限制的...

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    1.ReactiveCocoa开发中常见用法有哪些? 第1种:代替代理 rac_signalForSelector:用于替代代理 第2种:代替K...

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  • iOS 什么是MVC?

    MVC是一种在iOS开发中常见的设计模式,今天主要分析下MVC的原理和它的交流方式。 之前看到一篇关于MVC的文章总结的非常不错,今天直接转载过...

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  • ReactiveCocoa学习篇——【上】

    1.ReactiveCocoa是什么?ReactiveCocoa(简称为RAC),是由Github开源的一个应用于iOS和OS开发的新框架,Co...

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  • iOS 如何创建单例对象

    前言 单例模式在iOS开发中是一种常见的设计模式,它在整个程序运行的过程中只有一分实例,可以节约系统资源,今天主要学习如何创建一个单例对象 开...

  • 多线程(2)——NSThread

    iOS中实现多线程的四种方案 pthread NSThread GCD NSOpreation Pthread:这种纯c语言的就别用了吧,还要自...

  • iOS 数据持久化的方式?

    总结一下iOS中几种比较常用的数据存储方式 属性列表(plist) 偏好设置(preference) NSKeyedArchiver(归档) S...

  • 多线程(3)——GCD

    什么是GCD? 全称是Grand Central Dispatch,可译为“NB的中枢调度器”纯C语言,提供了非常多强大的函数 GCD的优势GC...

  • 一些优秀iOS开发者的博客

    onevcat的博客https://onevcat.com/#blog 唐巧的博客http://blog.devtang.com/ ibirem...

个人介绍
没有人生来便懂得一切,你不需要自卑,你只需要更努力。