在这篇文章中,我将为你整理一下 iOS 开发中几种多线程方案,以及其使用方法和注意事项。当然也会给出几种多线程的案例,在实际使用中感受它们的区别...
概述 这篇文章,我将讲述几种转场动画的自定义方式,并且每种方式附上一个示例,毕竟代码才是我们的语言,这样比较容易上手。其中主要有以下三种自定义方...
概论 所谓的持久化,就是将数据保存到硬盘中,使得在应用程序或机器重启后可以继续访问之前保存的数据。在iOS开发中,有很多数据持久化的方案,接下来...
一、导入XMPP框架 下载 XMPPFramework 框架GitHub: XMPPFramework 导入依赖框架CocoaLumberjac...
一、CoreData的简单使用 准备工作 创建数据库新建文件,选择CoreData -> DataModel添加实体(表),Add Entity...
在软件开发过程中,我们常常需要在某个时间后执行某个方法,或者是按照某个周期一直执行某个方法。在这个时候,我们就需要用到定时器。然而,在iOS中有...
一、正则表达式的作用: 给定的字符串是否符合正则表达式的过滤逻辑(称作“匹配”) 可以通过正则表达式,从字符串中获取我们想要的特定部分(内容和范...
KVC KVO NSNotification 一、KVC 基本概念它是一种可以直接通过字符串类型的属性名(key)来访问某个类属性的机制。而不...
Before Everything 关注过 Kitten Yang 的同学可能知道,他写过一篇博客也是讲翻页动画的。我现在读大二,比 Kitte...