240 发简信
  • 20.2「游戏」杂谈

    本次更新,主要是游戏相关的自问自答。 问题列表如下: 1、游戏对于个体而言究竟有什么吸引力? 2、游戏为什么可以这么广阔地覆盖全世界? 3、游戏...

  • 20.1 何为大学

    20年,我会开始周更,内容应该还是杂谈,本周的内容是来自朋友的一个问答提纲,我在作答后,经允许将提纲发出来,并发起一个小活动: 如果你对这个议题...

  • 6.12 高瓴资本、农村大V、女皇报告、Google与微信内测7.0.5

    看世界,观人。 高瓴资本 高瓴资本,这个在国内与红杉资本齐名的投资基金,似乎没有太多对外的宣传,以前一直是靠京东讲话,那么,到底高瓴资本是什么样...

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    数据工具三:APP与网页

    和两个朋友讨论,我才了解到,有些在我看来是误入歧途的使用理念: 这些数据和我做的事情又没有多大关联,看了也没用; 这些数据大多都不准,偏差太大,...

  • 4.8 微信8年、Linus与针孔摄像头

    看世界,观人。 微信8年 微信这个十亿日活的APP,如何一步步从角落里成长起来,可以看看这篇《微信八年:从 1.0 到 7.0 版本,一个通讯工...

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    移动APP及游戏推广,有预算为什么还起不了量

    来源:caoz的梦呓 我们刚做游戏出海业务的时候,第一款产品是个页游,当时对东南亚市场人生地不熟,交了不少学费,然后有个新加坡本地的游戏公司看中...

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    FTN征文大赛 | Fountain的现在与未来

    两个月前,我不看好 FTN ,本来想写篇 解读文章,大纲拟好后,写了一部分过后放弃: 我和简书的产品也讨论过相关话题: 然后我就没管这事儿了,今...

  • 当前应用生态拉新现状

    我每隔一段时间都会简单梳理 App Store 头部APP的当前情况 注:免费榜本质上是拉新数据,不是活跃数据,畅销榜就是去掉广告后的收入水平。...

  • 52条摘要——张小龙四小时演讲

    总结一下:张小龙在讲对产品价值的看法。 公开课摘录52条: 1、每天都有5亿人说我们做得不好,每天还有1亿人想教我怎么样做产品; 2、张小龙参加...

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一个做互联网产品的男孩,喜欢书和声音,遇见了太多美丽的事情,愿和你一起看看这个温暖而残酷的世界。

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