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    变量监听-Unity

     在 unity 中经常会用到到变量发生改变去做某件事,用属性封装器和委托能很好的解决.如下图:  这个脚本定义委托事件和变量.

  • 学习规划

    三生三世

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    UI反向遮罩

     可能在项目中会碰到UI遮罩的需求,会的话就跟好做,不会的话会很头疼.下面先给大家展示一下效果图. 具体做法  1.建立MaskUI材质球,参数如下图

  • 简书-MakeDown相关

     工欲善其事必先利其器,在写代码或者写文档之前,一个好的工具能让你事半功倍,本文将介绍---MakeDown与简书相关操作 快捷键  "#"  ...

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    继承的简单应用

     最近,项目中用到了继承,简单来提一下,自我觉得继承使用比较方便,一般继承与抽象方法使用.下面我们来简单看一下:

  • 写在前面

     Hollow,大家好,我是蓝少年(又名Lancer)!热爱生活,性格开朗.刚入行程序,技术垃圾,建此号目的有三:   1.记录工作中遇到的技术...

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    unity左右拨动滑动条显示不同图片不同部分

     首先,标题里需求可能说的不是很明确.我再重新叙述一下~ 需求:两张图片,一个滑动条,向左滑显示底图部分,向右滑显示顶图部分. 1.先建一个背景...