240 发简信
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    iOS -图层树视图与层的关系

    Core Animation其实是一个令人误解的命名。你可能认为它只是用来做动画的,但实际上它是从一个叫做Layer Kit这么一个不怎么和动画...

  • /usr/local/bin/pod: /System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.3/usr/bin/ruby: bad inte...

    通过cocoapods 更新库的时候,偶尔会遇到这样的错误,尤其是在系统升级之后。原因嘛,应该是系统升级引起的ruby 或者cocoapods版...

  • iOS-TCP与UDP原理

    TCP、UDP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层、传输层和应用层。 在网络层有IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议和BOOTP...

  • iOS-线程安全探究

    为什么CFRunLoopRef是线程安全的,而基于此的NSRunLoop却不是线程安全的呢? 线程安全时多线程领域的问题,线程安全可言简单的理解...

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    iOS-CoreText 的使用

    CoreText是iOS/OSX中文本显示的一个底层框架,它是用C语言写成的,有快速简单的优势。iOS中的Textkit,webkit都是基于C...

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    iOS-用图层创建一个立体对象

    固体对象 在我们懂了在3D空间的一些图层布局的基础之后,我们来试着创建一个固体的3D对象(一个空洞对象,但是以固态呈现)。我们用六个独立的视图来...

  • iOS中播放gif动态图

    一、引言 在iOS开发中,UIImageView类专门来负责图片数据的渲染,并且UIImageView也有帧动画的方法来播放一组图片,但是对于g...

  • UIImage和Bitmap的关系及转化

    iOS视频开发中无法避免使用UIImage和BytePixel之间的转换。bytesPixel可以理解为将一张图的所有像素点写道二维数组中。 C...

  • iOS-渐进渲染大图

    渐进渲染大图对加载大图特别重要,地图都是局部加载,放大移动时候一部分一部分的渐进的加载,一般在对大图进行网络请求时候,可以获得一部分数据就加载一...